Форум Fable World

Форум Fable World (http://fable.asylum.pw/forum/index.php)
-   Новости (http://fable.asylum.pw/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   [Новость] GuildWar v1.0 (http://fable.asylum.pw/forum/showthread.php?t=595)

Lucifer 15.07.2009 21:48

GuildWar v1.0
 
Авторы идеи: Lucifer, Noodle (сама идея проводить бои между кланами)
Реализация: Lucifer


Задачи:

Создать на форуме конкуренцию между гильдиями. Ввести публичные профили гильдий для упрощения навигации по гильдиям. Дать гильдиям возможность обсуждать происхождение гильдии, какие-либо политические вопросы и прочее в публичных профилях гильдий, тем самым снизив нагрузку на важные темы внутри гильдейских разделов. Ввести очки ГАР и ГПР - рейтинг гильдии в глазах администрации и пользователей. Ввести возможность заключения между гильдиями союзов и войн. Дать гильдейцам возможность сражаться между собой. Дать гильдейцам возможность самим выбирать оружие из предоставленного им главой


Подробно:

Основной задачей гильдии будет получение очков ГАР (Гильдейский Административный Рейтинг). От количества ГАР зависит положение гильдии в таблице гильдий. Один ГАР равен трем ОО (Очки Оружия). ГАР добывается путем:
  1. Побед в состязаниях
  2. Помощи лично мне
  3. Активности на форуме
  4. Так же за определенное кол-во побед гильдия будет получать 1 очко ГАР. За какое конкретно число - пока умолчу, пусть это будет сюрпризом ;)

ОО (Очки Оружия) - основная валюта для покупки оружия для гильдейцев. Оружие может купить только глава. Глава передает оружие воину, а тот в свою очередь может выбрать - надеть ли ему выданное главой оружие или этого делать не стоит. За один полученый ГАР гильдия получает 3 ОО. Каждую неделю ровно в 23:00 по московскому времени в воскресенье гильдии будет начисляться ОО равное кол-ву воинов, состоящий в гильдии. Это буду делать не я, а бездушный, но жутко пунктуальный дядя cron.

ГПР (Гильдейский Пользовательский Рейтинг) начисляется гильдии простыми пользователями, которые НЕ состоят в этой гильдии. ГПР не может быть больше пяти и является результатом деления суммы полученных отзывов на кол-во отозвавшихся. ГПР - это сугубо субъективная оценка гильдии со стороны пользователей. От ГПР почти ничего не зависит, кроме дальнейшего отношения к гильдии. При вступлении новичок (теоретически) будет смотреть именно на ГПР. И вправду - кому хочется быть в гильдии, которую никто не любит и ГПР у неё 1.78?

Обсуждение гильдии. Вот тут как раз можно грубо говоря сраться. Обсуждение почти не модерируется. Но, если вы будете позволять себе мат или личные оскорбления в обсуждении - наказание вас найдет, будьте в этом уверены ;) В обсуждении доступно цитирование сообщений

Состязания или конкурсы между гильдиями - основной способ добычи ГАР. Состязания устраивает куратор "Войны Гильдий". Куратор будет выбран позже. Основные требования к куратору - звание не ниже модератора, куратор не должен состоять в гильдии и иметь личные к гильдиям предпочтения. О регулярном появлении говорить не будем - это само собой. Текущие активные состязания вместе с описанием действий и наградой за действие будут показаны на главной странице. Всего каждое состязание будет иметь трех победителей. Принцип получения наград:
1 место - полный приз
2 место - ceil(полный_приз/2)
3 место - ceil(полный_приз/4)
Это означает, что даже если результат деления полный_приз/4 равно 1.01 ГАР, то гильдия получит 2 ГАР

Дипломатия - главы разных гильдий могут заключать между их гильдиями воины и союзы.
При войне между гильдиями в результате поражения в бою гильдеец будет забанен на 1-3 часа (рандомно)
При отсутствие войны или союза между гильдиями в результате поражения в бою гильдеец будет забанен на 1 час
При союзе между гильдиями в результате поражения в бою значение атрибута "поражения" не увеличивается. Бои считаются договорными и служат для проверки сил.

Воины гильдии - любой гильдеец может вступить в воины гильдии. Тогда гильдия получит на 1 ОО в неделю больше. В первую неделю на воина гильдии нельзя будет нападать. Так же он и сам не сможет нападать на членов других гильдий. Через неделю, вне зависимости от того, есть ли у гильдейца оружие или нет на него смогут нападать другие гильдейцы

Конкретно:

Пока что любые дипломатические и военные действия неактивны. Как только наберется 5 гильдий они включатся автоматически. Управление гильдией для главы так же включится только при наличии пяти гильдий, так как вся панель главы по сути представляет из себя управление военными действиями. В воины гильдии можно вступать сразу, но ОО каждую неделю начисляться не будет. ОО вообще не будет начисляться. А начнется начисление как только... Ага =) Как только наберется 5 гильдий.
Начальный ГАР для всех гильдий будет равен 3. ГАР может быть увеличен только за помощь администрации, состязания не будут проводиться, пока не наберется 5 гильдий
Когда наберется 5 гильдий ГАР резко поползет вверх. Каждая последующая гильдия будет получать не 3 начальных ГАР, а среднее арифметическое между ГАР всех остальных гильдий

Lucifer 15.07.2009 22:12

Re: GuildWar v1.0
 
Ваши иконки под никами, а так же названия групп внизу форума стали кликабельны. Жду отзывов

Torionel 16.07.2009 00:40

Re: GuildWar v1.0
 
(тестовое сообщение, чтобы проверить, насколько кликабельна иконка)

updated

вполне себе

P.S. Панель главы выкидывает на главную страницу форума.

Lucifer 16.07.2009 00:54

Re: GuildWar v1.0
 
Цитата:

Сообщение от Torionel (Сообщение 10347)
P.S. Панель главы выкидывает на главную страницу форума.

Цитата:

Сообщение от Lucifer (Сообщение 10300)
Отключено, скоро будут внесены небольшие изменения, связанные со статусами пользователей + будет исправлен небольшой баг при исключении из гильдии


SoulFlame 16.07.2009 04:57

Re: GuildWar v1.0
 
Значит главы только занимаются дипломатией и раздачей или они могут тоже принять участие в боях?

Lucifer 16.07.2009 04:59

Re: GuildWar v1.0
 
Цитата:

Сообщение от SoulFlame (Сообщение 10362)
Значит главы только занимаются дипломатией и раздачей или они могут тоже принять участие в боях?

Любой может принть участие в боях

Lucifer 16.07.2009 05:03

Re: GuildWar v1.0
 
Тут какая система
Можно за 1 ОО купить палку с повреждением 3, а можно за 25 ОО купить меч с повреждением 30. И глава будет выбирать - раздать всем палки или же купить предположим себе хороший меч, в то время оставив своих воинов пушечным мясом для врага.
Смысл в том, что чем больше урон оружия - тем оно дороже
1 ОО не равно 1 единице урона. Можно конечно за 9999 ОО купить BanHammer с повреждением 999 и такой же защитой и стать убер-воином, да только сколько времени всей гильдии на этот BanHammer придется копить и сколько поражений упадет в копилку этой гильди...)))

SoulFlame 16.07.2009 05:09

Re: GuildWar v1.0
 
это всё очень хорошо,но пять гильдий много,все активные пользователи уже разбежались по гильдиям...значит это будет работать не скоро...

З.Ы а репа и кол - во постов дают преимущество?)

Lucifer 16.07.2009 05:11

Re: GuildWar v1.0
 
Цитата:

Сообщение от SoulFlame (Сообщение 10365)
это всё очень хорошо,но пять гильдий много,все активные пользователи уже разбежались по гильдиям...значит это будет работать не скоро...

З.Ы а репа и кол - во постов дают преимущество?)

Неа. Возможно кол-во побед и поражений будет немного влиять на исход боя, но этого пока нет...

SoulFlame 16.07.2009 05:57

Re: GuildWar v1.0
 
Цитата:

Сообщение от Lucifer (Сообщение 10364)
Тут какая система
Можно за 1 ОО купить палку с повреждением 3, а можно за 25 ОО купить меч с повреждением 30. И глава будет выбирать - раздать всем палки или же купить предположим себе хороший меч, в то время оставив своих воинов пушечным мясом для врага.
Смысл в том, что чем больше урон оружия - тем оно дороже
1 ОО не равно 1 единице урона. Можно конечно за 9999 ОО купить BanHammer с повреждением 999 и такой же защитой и стать убер-воином, да только сколько времени всей гильдии на этот BanHammer придется копить и сколько поражений упадет в копилку этой гильди...)))

Класно,только у нас много людей вступивших и пропавших с форума,значит на них будут просто нападать?Или можно сделать ограничения..."только на активных пользователей")


Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.

Powered by vBulletin® Version 3.7.6
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyleft ©2008-2013, FableWorld
Все уже украдено до нас